Dún fógra

Le déanaí, bhí go leor cainte faoin stiúideo cluiche Meiriceánach Double Fine Productions agus a dtionscadal ar sheirbhís Kickstarter. Tá súil ag lucht leanúna go bhfaighidh siad cluiche chomh hiontach le Psychonauts i 2005.

Is cinnte go bhfuil gach duine tar éis a bheith buartha faoi conas a bheadh ​​sé in ann smaointe daoine eile a léamh nó an domhan a fheiceáil óna bpeirspictíocht. I Psychonauts, is féidir a leithéid de rud a dhéanamh, cé go bhfuil sé beagán difriúil ná mar a shamhlófá. Faighimid féin i ról Razputin, buachaill atá, cosúil le roinnt leanaí eile, ag campa samhraidh. Ní bheadh ​​aon rud chomh aisteach faoi sin, ceart? Botún, toisc gur campa é seo chun cumhachtaí síceacha neamhghnácha a oiliúint. Cuireann tuismitheoirí leanaí cumasacha den sórt sin a gcuid leanaí anseo chun cumais speisialta a fháil mar telekinesis, teleportation agus a leithéidí. Mar sin féin, tá Razputin uathúil sa mhéid is gur tháinig sé go Whispering Rock as a stuaim féin le bheith ar an psychonaut is fearr ar domhan. Mar sin, bailíonn sé comhairle ó na múinteoirí is mó a bhfuil taithí acu, a léiríonn a gcumas dó trína ligean dó go díreach isteach ina intinn trí dhoras miondraíochtúil. Mar sin bíonn Razputin i ndomhan atá fíor-gheoiméadrach, ar dhath na ndioscó nó ar domhan atá osréalach go híontach. I mbeagán focal, tá gach ceann de na leibhéil ina rian ábhartha ar phearsantacht amháin nó eile, le léiriú ar a bpróisis mheabhrach, a n-eagla agus a n-áthas.

De réir mar a nochtann Raz rúin a mhúinteoirí de réir a chéile, foghlaimíonn sé cumais shíceacha nua agus nua. Go gairid is féidir leis a chumhacht shíceach a dhíriú agus é a chur i gcoinne naimhde, foghlaimíonn sé freisin conas a levitate, a bheith dofheicthe, rudaí a ionramháil le telekinesis. Má chloiseann an cur síos go dtí seo craiceáilte, fan go dtí go gcloiseann tú an príomhphlota. Athróidh Whispering Rock go luath ó champa samhraidh síochánta go limistéar crua cogaidh. Uair amháin, agus a mhúinteoirí, faigheann sé amach go bhfuil an tOllamh Loboto ar buile ag sú na n-inchinn luachmhara as na mic léinn go léir agus á stóráil i prócaí ina shaotharlann. Mar sin níl aon rogha ag Razputin ach dul ar thuras corraitheach chuig an ospidéal síciatrach tréigthe áit a bhfuil a cheilt ag an Ollamh Loboto. Mar sin féin, beidh roinnt opponents urghnách ina bhealach. Mar is féidir a bheith ag súil le nádúr na háite deiridh, is carachtair iad seo nach bhfuil ceart go leor sa cheann. Tagann muid trasna go randamach ar gharda slándála paranóideach ag brionglóid ar na teoiricí comhcheilge is áiféiseach, scitsifréine i gcarachtar Napoleon Bonaparte, nó iar-amhránaí ceoldráma nach raibh in ann a slí bheatha a fhulaingt.

Intuigthe, beidh Razputin ag iarraidh déileáil leis na carachtair seo ag baint úsáide as a chumhachtaí síceacha, agus mar sin téann sé isteach ina n-intinn casta. Ag an am céanna, beidh an-áthas ort iad a fháil amach, toisc go bhfuil a scéal uathúil féin ag gach carachtar agus go ndéanann sé fadhb mhór saoil ar féidir leat cabhrú leat a réiteach. Réiteoidh tú puzzles loighciúla éagsúla dá bhrí sin, baileoidh tú smaointe caillte (a úsáidfidh tú chun do chumas a uasghrádú in ionad na mbonn óir éigeantach), lorg eochracha do thaisceadáin áit a cheiltíonn daoine a n-eispéiris saoil is tábhachtaí. Ina theannta sin, úsáidfidh tú do chumas síceach freisin i gcath, mar is beag duine a ligfeadh do dhuine anaithnid (Raze) fánaíocht trína Chonaic. Mar sin beidh tú ag troid le córas cosanta i bhfoirm "censor", ar féidir leo sa chás is measa fiú tú a chaitheamh as aigne a gcuid protégé. Ina theannta sin, de ghnáth bíonn Boss ag fanacht leat ag deireadh an leibhéal le sraith uathúil cumais agus laigí. Maidir leis seo, is cinnte nach mbeidh tú leamh.

Is é an rud atá níos measa ná an dearadh leibhéal atá ag laghdú de réir a chéile. Tá stíl amhairc uathúil ag gach ceann de na saol, ach sa chéim dheireanach, tá na cinn lár ró-chasta agus fairsing. D'fhéadfadh sé a bheith aisteach, ach bhí Psychonauts i bhfad níos oiriúnaí don líneacht agus soiléireacht a bhí i réim sa chéad leath den chluiche. Ina theannta sin, imíonn an greann ar fad, a raibh leath an chluiche poncaithe go soiléir, go háirithe i bhfoirm radhairc grinn. Mar sin, ag druidim leis an deireadh, is dócha nach mbeidh ach fiosracht agus an scéal-líne ag tiomáint ar aghaidh leat. Tá fadhbanna ócáideacha leis an gceamara nó leis na rialuithe intuigthe mar gheall ar aois an chluiche, cé go gcaithfear iad a chur san áireamh sa mheastóireacht freisin.

In ainneoin sin go léir, is iarracht cearrbhachais urghnách é Psychonauts nach raibh, ar an drochuair, chomh rathúil ó thaobh airgeadais agus a bhí tuillte aige mar gheall ar a úrnuacht agus a nuálaíocht. Fuair ​​​​sé aitheantas ar a laghad óna lucht leanúna iomadúla, a chuir ar chumas na bhforbróirí freisin, trí sheirbhís Kickstarter, cluiche eile a mhaoiniú, rud a d'fhéadfaimis a bheith ag súil leis cheana féin i lár na bliana seo chugainn.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.