Dún fógra

D’fhógair Apple blianta ó shin go gcuirfeadh sé deireadh go luath le tacaíocht d’fheidhmchláir 32-giotán laistigh de macOS. Mar sin, d'fhógair an fathach Cupertino cheana féin i 2018 gurb é an leagan de macOS Mojave an leagan deireanach de chóras oibriúcháin úll a fhéadfaidh iarratais 32-giotán a láimhseáil go fóill. Agus sin go díreach a tharla. Ní bheidh an chéad macOS Catalina eile in ann iad a rith a thuilleadh. Sa chás seo, feicfidh an t-úsáideoir teachtaireacht á rá nach bhfuil an t-iarratas comhoiriúnach agus go gcaithfidh an forbróir é a nuashonrú.

Níor bhain an chéim seo go díreach le go leor úsáideoirí go suairc. Ní haon ionadh é, mar thug sé roinnt deacrachtaí leis. Chaill roinnt úsáideoirí Apple a gcuid bogearraí agus leabharlann cluichí. Seans nach n-íocann forbróirí aip/cluiche ó 32-giotán go 64-giotán as airgead d'fhorbróirí, agus is é sin an fáth go bhfuil roinnt uirlisí iontacha agus teidil cluichí caillte againn go hiomlán. Ina measc seasamh amach, mar shampla, cluichí legendary ó comhla mar Team Fortress 2, Tairseach 2, Left 4 Dead 2 agus daoine eile. Mar sin cén fáth ar chinn Apple iarratais 32-giotán a ghearradh go hiomlán, nuair a chruthaigh sé roinnt fadhbanna dá úsáideoirí ar an gcéad amharc?

Ag bogadh ar aghaidh agus ag ullmhú le haghaidh athrú níos mó

Áitíonn Apple féin na buntáistí réasúnta soiléir a bhaineann le hiarratais 64-giotán. Ós rud é gur féidir leo rochtain a fháil ar níos mó cuimhne, níos mó feidhmíochta córais agus an teicneolaíocht is déanaí a úsáid, go nádúrtha tá siad beagán níos éifeachtaí agus níos fearr do Macs féin. Ina theannta sin, tá siad ag baint úsáide as próiseálaithe 64-giotán le roinnt blianta anuas, agus mar sin tá sé loighciúil go ritheann iarratais ullmhaithe i gceart orthu. Is féidir linn a fheiceáil comhthreomhar leis seo fiú anois. Ar Macs le Apple Silicon, is féidir le cláir a reáchtáil ó dhúchas nó trí chiseal Rosetta 2. Ar ndóigh, mura dteastaíonn uainn ach an chuid is fearr, is cuí úsáid a bhaint as bogearraí lán-uasmhéadaithe a chruthaítear go díreach don ardán ar leith. Cé nach bhfuil sé ar cheann agus an rud céanna, is féidir linn a fheiceáil cosúlacht áirithe anseo.

Ag an am céanna, tháinig tuairimí suimiúla a thugann údar leis an gcéim seo blianta ó shin. Fiú ansin, thosaigh tuairimíocht faoi cibé an raibh Apple ag ullmhú do theacht a phróiseálaithe féin agus dá bhrí sin imeacht ó Intel, nuair a bheadh ​​ciall leis an bhfathach a chuid ardáin go léir a aontú níos mó nó níos lú. Deimhníodh é seo go hindíreach freisin le teacht Apple Silicon. Ós rud é go n-úsáideann an dá shraith sliseanna (Apple Silicon agus A-Series) an ailtireacht chéanna, is féidir roinnt feidhmchlár iOS a reáchtáil ar Macs, atá i gcónaí 64-giotán (ó iOS 11 ó 2017). D'fhéadfadh ról a bheith ag teacht go luath sliseanna Apple féin san athrú seo freisin.

sileacain úll

Ach tá an freagra is giorra aonchiallach. Bhog Apple ar shiúl ó apps 32-giotán (i iOS agus macOS araon) ar an gcúis shimplí feidhmíocht níos fearr a sholáthar ar an dá ardán agus saol ceallraí níos faide.

Leanann Windows ag tacú le feidhmchláir 32-giotán

Ar ndóigh, tá ceist amháin eile ag an deireadh. Má tá an oiread sin fadhbanna ag baint le feidhmchláir 32-giotán de réir Apple, cén fáth a dtacaíonn rival Windows, arb é an córas oibriúcháin deisce is mó a úsáidtear ar domhan, iad fós? Tá an míniú simplí go leor. Ós rud é go bhfuil Windows chomh forleathan agus go mbíonn go leor cuideachtaí ón réimse gnó ag brath air, níl sé de chumhacht ag Microsoft athruithe láidre den sórt sin a chur i bhfeidhm. Ar an láimh eile, anseo tá Apple againn. Ar an láimh eile, tá bogearraí agus crua-earraí aige faoina ordóg, a bhuíochas sin is féidir leis a rialacha féin a shocrú gan a bheith ag smaoineamh ar bheagnach duine ar bith.

.