Dún fógra

Iris cluichíochta Glixel thug agallamh iontach le Shigeru Miyamoto, a chuir go mór le cruthú cluichí legendary ar nós Super Mario, An Finscéal de Zelda an bhfuil Donkey Kong. Ach anois, i ndlúthchomhar le Apple, tá a Nintendo tar éis dul isteach sa mhargadh soghluaiste don chéad uair.

Conas a bhí sé ag obair le Apple? Conas a tháinig an chomhpháirtíocht i gcrích Super Mario Rith? Tacaíonn siad leis i bhfad níos mó ná mar a dhéanann siad de ghnáth do chluichí aonair.

Bhí an t-am fíor-ádh don dá pháirtí. Bhí go leor plé againn ag Nintendo faoi dhul isteach sa mhargadh soghluaiste, ach níor shocraigh muid go ndéanfaimis Mario le haghaidh fóin chliste. Agus muid ag caint faoi, thosaigh muid ag cur ceisteanna orainn féin faoi conas a bheadh ​​ar Mario den sórt sin. Mar sin rinneamar roinnt rudaí a thurgnamh agus tháinig bunsmaoineamh, agus thugamar faoi deara é a thaispeáint do Apple.

Cuid den chúis a ndeachaigh muid le Apple ná go raibh tacaíocht forbartha ag teastáil uaim chun a chinntiú go raibh an cluiche ar siúl mar a bhí súil againn. Ós rud é go ndéanann Nintendo iarracht i gcónaí rud éigin uathúil a dhéanamh, bhíomar ag iarraidh triail a bhaint as rud éigin difriúil ón taobh gnó freisin. Ní raibh muid ag iarraidh aon rud saor-go-imirt a dhéanamh, ach chun a chinntiú go raibh deis againn an rud a theastaigh uainn a dhéanamh, bhí orainn labhairt leis na daoine a bhí i ndáiríre ag rith é.

Dúirt muintir an App Store linn go nádúrtha ar dtús go raibh an cur chuige saor-go-imirt go maith, ach bhí an tuiscint agam i gcónaí go raibh fealsúnachtaí an-chosúil ag Apple agus Nintendo. Agus muid ag tosú ag obair le chéile, dheimhnigh mé go raibh sé seo fíor agus d'fháiltigh siad roimh thriail rud éigin nua.

Tiocfaidh Super Mario Run ar iOS Déardaoin, 15 Nollaig, agus beidh sé saor in aisce ar deireadh, ach mar bhlaiseadh amháin. Gearrfar táille aonuaire de 10 euro chun an cluiche iomlán agus gach modh cluiche a dhíghlasáil. Fós féin, is féidir a bheith ag súil go mbeidh an Mario legendary ar iPhones agus iPads buailte go mór. Beidh sé suimiúil a fheiceáil má roinneann Apple aon fhigiúirí díolacháin, ós rud é ach feachtas bolscaireachta roimh an teacht iarbhír Super Mario Rith chuig an App Store gan fasach.

Thosaigh sé ar fad le seoladh mór ar an gcluiche nua ag príomhóráid mhí Mheán Fómhair. Tá sé ó shin i leith Super Mario Rith le feiceáil cheana féin san App Store, áit ar féidir leat fógraí a ghníomhachtú chomh luath agus a scaoiltear an cluiche. Ag an am céanna, d'fhéadfadh lucht leanúna leagan taispeána den chluiche atá le teacht a imirt le pluiméir na hIodáile i Apple Stores fisiceach an tseachtain seo. Faigheann an chéad Mario soghluaiste riamh go leor poiblíochta sula dtagann sé amach fiú. Chuir Shigeru Miyamoto, a chruthaigh Mario i 1981, leis seo freisin agus anois tá sé tar éis tabhairt faoi chamchuairt an-dian ar na Stáit Aontaithe chun tacú leis an gcluiche a bhfuiltear ag súil leis.

[su_youtube url=” https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

D'admhaigh Miyamoto gurb é sprioc Nintendo ón tús ná an chéad Mario soghluaiste a dhéanamh chomh simplí agus is féidir. “Nuair a chruthaigh muid den chéad uair tríocha bliain ó shin Super Mario Bros, d'imir go leor daoine é, agus ceann de na fáthanna a thaitin leo ná nach raibh tú in ann ach rith i gceart agus léim,” a mheabhraíonn Miyamoto, a bhí ag iarraidh filleadh ar phrionsabal comhchosúil ar iPhones. Sin an fáth a bheidh sé Super Mario Rith an chéad Mario is féidir a rialú le lámh amháin.

Agus ba cheart go n-oibreodh sé sin fiú inniu. I measc na teidil cluiche is mó tóir ar iPhones tá platformers den chineál céanna agus cluichí nach bhfuil de ghnáth an-deacair a rialú, ach is féidir a bheith siamsúil, mar shampla, agus tú ag fanacht ag stad bus, toisc go bhfaigheann tú isteach láithreach ar an ngníomh. I gcás fhormhór na n-imreoirí a bhfuil iPhones agus iPads acu, is dócha go mbeidh ort cuairt a thabhairt ar an App Store Déardaoin ...

Foinse: Glixel
Ábhair:
.