Ba é mí na Bealtaine seo caite a tháinig an buille a rabhthas ag súil leis le fada ó ardáin do dhaoine fásta ar a dtugtar Apex Legends, anseo leis an leasainm Mobile, ar ardáin soghluaiste. Níor ghlac sé i bhfad chun bonn lucht leanúna ollmhór a fháil, agus é ar an gcluiche is mó a íoslódáladh ar fud na siopaí aipeanna. Sin an fáth go bhfuil sé sách iontas go bhfuil deireadh leis.
Cé go dtagann Apex Legends Mobile faoi Electronic Arts, bheadh an teideal á fhorbairt ag Respawn Entertainment. Anois tá sé fógartha ag EA go mbeidh an cluiche dúnta i laethanta 90, ar 1 Bealtaine. Ach conas é sin indéanta? I gcás an Apple App Store agus Google Play araon, ba é an cluiche is fearr den bhliain seo caite ar fad.
Sa ráiteas i dtreo dheireadh na buailte, luaitear nach bhfuil sé in ann an barra cáilíochta socraithe a bhaint amach tar éis a thús láidir. I gcás imreoirí, ciallaíonn sé seo nach bhfuil ach trí mhí acu chun a n-airgeadra in-chluiche go léir a chaitheamh (nach féidir a cheannach fiú) ar an teideal, nó déanfar é a fhorghéilleadh. Bhuel, tá, ach cad a tharlaíonn má tá an teideal dúnta le haghaidh maith ar aon nós?
Tá an t-olc a bhaineann le samhlacha freemium, an t-olc a bhaineann le ceannacháin In-App agus go deimhin an chearrbhachais ar líne féin léirithe go hálainn anseo. Braitheann gach rud mar sin ar thoil an fhorbróra, agus má chinneann sé deireadh a chur leis an teideal ar chúis ar bith, cuireann sé deireadh leis. Is féidir leis an imreoir a gcuid gruaige a stróiceadh ansin mar gheall ar an méid airgid a chaith siad ar an gcluiche agus an méid a fuair siad air: Cluiche geallta nár mhair fiú bliain ar an margadh, a mhol agus a mhol gach duine, ach an forbróir díreach dhíog sé.
Tá sé i gcuimhne freisin ar an staid leis an Fortnite buailte, atá, tar éis an tsaoil, den seánra cath royale céanna. Níl an scéal ach difriúil sa mhéid is go ndearna a chruthaitheoirí iarracht Apple agus a choimisiúin a sheachbhóthar ó íocaíochtaí, ach ba iad na himreoirí a buaileadh, nach mbeidh in ann an cluiche a aimsiú san App Store ar feadh tamaill. Agus ní bhaineann na ceannacháin In-App go léir leo ach an oiread.
Níor éirigh le Harry Potter ná leis an Witcher
Nuair a tharlaíonn rud mar seo le cluichí nach n-éiríonn leo agus atá díreach ag eitilt tríd na siopaí gan mórán suime, nó nach bhfuil eacnamaíoch a thuilleadh le cothabháil, ní chuirfidh sé iontas ar éinne. Tá sé seo feicthe againn go minic san am atá caite, mar shampla i gcás cluichí cosúil le Harry Potter Wizard Unite, inar níor ghlac AR an domhan draíochta, chomh maith leis an gceann in The Witcher, a rinne iarracht freisin marcaíocht ar an rath. den fheiniméan Pokémon Go, ach nár éirigh leis. Ach is éagsúil é deireadh a chur le cluiche a bhfuil teideal Cluiche na Bliana aige thar ardáin, fiú tar éis bliana a bheith ann.
Tá gamers soghluaiste i dtaithí ar an bprionsabal: "íoslódáil an cluiche saor in aisce agus íoc as an ábhar." A bheag nó a mhór, d’athraigh gach forbróir chuige freisin, nuair a dhéanann cluichí saor in aisce le hábhar íoctha an t-ionadaíocht ar chluichí íoctha a bhrú go hiomlán san App Store. Ach léiríonn an cás seo go háirithe an mhéar ardaithe uile-insint do na himreoirí. An chéad uair eile beidh mé ag smaoineamh go cúramach sula dtéann mé tríd an In-App, más rud é nach fiú cluiche beag a shuiteáil ó fhorbróir neamhspleách as a phraghas agus mar sin tacú leis seachas fathach insatiable den sórt sin mar EA.
Má bhreathnaíonn muid ar Supercell agus a gcluiche rathúil Clash of Clans, tá ag éirí go maith leo le deich mbliana, tá siad fós ag obair go dian agus tá ag éirí go maith leo. Seo sampla de conas an post seo a dhéanamh.