Dún fógra

Tá an Humble Indie Bundle V pacáilte go litriúil le tonna de chluichí den chéad scoth. Ar an drochuair, cuirfear deireadh leis i gceann cúpla lá agus bheadh ​​​​sé ina náire an deis a chailleadh teidil suimiúla a cheannach go saor. Sin é an fáth go bhfuil athbhreithniú ullmhaithe againn ar chluiche amháin ón bpacáiste iomlán duit. Gan dabht, tá an t-ainm is athshondach ag LIMBO.

Chonaic forbróirí na Danmhairge Playdead ar dtús solas an lae anuraidh. Mar sin féin, d'éirigh le go leor imreoirí é achar suntasach, mar a d'eagraigh Microsoft an t-eisiachas tosaigh dá chonsól XBOX. Mar sin, shroich an buille gan choinne seo na hardáin eile (PS3, Mac, PC) le moill bliana. Ach b’fhiú an fanacht, níor laghdaigh an cúlchiste ama achomharc an chluiche seo ar chor ar bith, cé gur choinnigh an port go nádúrtha lochtanna uile an bhunaidh. Agus ós rud é go bhfuil Limbo mar chuid de phacáiste ollmhór Bundle Indie V, is cinnte gur fiú cuimhneamh ar cad a dhéanann chomh speisialta é.

D'fhéadfaí Limbo a rangú mar chluiche "bhfreagra" nó "leannlusanna", ach cinnte ná bí ag súil le Clón Mario. B’fhearr é a chur i gcomparáid leis na teidil Braid nó Machinarium. Thug na trí chluiche a luadh go léir stíl amhairc álainn agus shainiúil, fuaim den scoth agus prionsabail nua cluiche. Ón áit sin, áfach, athraíonn a gcuid cosáin. Agus Braid nó Machinarium geallta ar dhomhan aisteach ildaite, tarraingíonn Limbo isteach i seanghrianghraf a chuireann an dorchadas i gcuimhne duit trí vignette an scáileáin, agus ní féidir leat do shúile a bhaint as. Chuir Braid go leor téacs isteach orainn, níl aon scéal de facto i Limbo. Mar thoradh air sin, tá an dá theideal chomh dothuigthe céanna agus cuireann siad féidearthachtaí móra léirmhínithe ar fáil don imreoir, agus is é an t-aon difríocht atá ann ná go bhfeiceann Braid i bhfad níos tábhachtaí agus níos bloated.

Tá difríocht bhunúsach sa chur chuige maidir leis an imreoir freisin. Cé go n-áirítear beagnach gach cluiche reatha leibhéal teagaisc agus go bhfuil tú cineál faoi stiúir an lámh ar dtús, ní bhfaighidh tú aon rud mar sin i Limbo. Beidh ort a dhéanamh amach na rialuithe, an bealach a réiteach ar an puzzles, gach rud. De réir mar a lig na húdair iad féin a chloisteáil, cruthaíodh an cluiche amhail is gur cheart do dhuine dá naimhde é a imirt. Ba cheart do na forbróirí ansin an dara breathnú ar na puzail deacra a eascraíonn as agus roinnt leideanna fuaime nó amhairc neamhfheiceálach a chur leis, amhail is dá mbeadh a gcara ag imirt ina ionad. Tá an modh seo léirithe go hálainn i gceann de na caibidlí tosaigh, nuair a sheasann an t-imreoir ar dtús lena lámha nochta i gcoinne damháin alla ollmhór agus é gan chosaint ar an gcéad amharc. Ach tar éis tamaill, cloistear fuaim mhiotalacha anaithnid sa chainéal clé. Nuair a fheiceann an t-imreoir timpeall imeall clé an scáileáin, feicfidh siad gaiste ar an talamh atá tar éis titim ó chrann le clatter. Tar éis tamaill, tuigeann gach duine cad a bhfuiltear ag súil leo. Is rud beag é, ach cuidíonn sé go bunúsach le hatmaisféar neamhchinnteachta agus neamhchabhrach a chruthú.

[youtube id=t1vexQzA9Vk leithead=”600″ airde=”350″]

Sea, ní hamháin gur gnáthchluiche ócáideach é seo. Ag Limbo, beidh eagla ort, scanrúil, stróicfidh tú cosa na ndamhán alla agus cuirfidh tú isteach ar chuaillí iad. Ach is mó ar fad a gheobhaidh tú bás. An-chuid uaireanta. Is cluiche mischievous é Limbo, agus má dhéanann tú iarracht fadhb a réiteach go simplí, cuirfidh sé pionós ort as. Ar an láimh eile, nach bhfuil an pionós chomh dian, an cluiche ualaí i gcónaí ar ais beagán beag. Ina theannta sin, gheobhaidh tú luach saothair as do stupidity le ceann de na beochan báis éagsúla. Cé go mbeidh tú ag cur mallacht ort féin ar feadh tamaill mar gheall ar na botúin a dhéanann tú arís agus arís eile, má fheiceann tú gutaí do charachtair ag preabadh ar fud an scáileáin cuirfidh tú aoibh gháire ciniciúil ar d'aghaidh ar deireadh.

Agus ní mór a rá go bhfuil samhail fhisiceach iontach maith ag Limbo, b’fhéidir contrártha le hionchais. Ach ar an mbealach seo d'fhéadfadh duine céiriú fileata faoi rud ar bith ó fhisic an intestines ag eitilt go grianghrafadóireacht scannán i gcuimhne torann íomhá go ceol comhthimpeallach iontach. Ar an drochuair, ní féidir leis an bpróiseáil shuntasach closamhairc an éagothroime sa chéad leath agus sa dara leath den chluiche a shábháil. Sa chuid tosaigh, tiocfaidh tú trasna ar a lán imeachtaí scripte (agus is é sin go beacht na cinn a chruthaíonn atmaisféar eagla agus éiginnteachta), agus níl sa dara leath go bunúsach ach seicheamh de chluichí atá ag éirí níos casta le spás. D’admhaigh Boss Playdead é féin, Arnt Jensen, gur ghéill sé dá éilimh ag céim níos déanaí den fhorbairt agus mar sin lig sé do Limbo sleamhnú isteach i gcluiche puzal amháin, rud atá cinnte gur mór an náire é.

Mar thoradh air sin, b'fhéidir gur fearr le duine taithí níos giorra ach níos láidre agus leid ar scéal ar a laghad. Fiú ag cur san áireamh a phraghas, tá am imeartha sách gearr ag Limbo - trí go sé huaire an chloig. Is cluiche álainn é seo a bheidh cinnte i measc na teidil nuálacha cosúil le Imeall Scáthán, Tairseach nó Braid. Guímid gach rath ar Playdead amach anseo agus tá súil againn nach n-éireoidh leo é chomh mór sin an chéad uair eile.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.