Dún fógra

D'fhéadfadh sé a bheith dána a rá gur athraigh an iPhone cearrbhachas ríomhaire boise, ach is é an réaltacht gur iompaigh fón Apple, agus mar sin de, an t-ardán iOS iomlán, an tionscal bun os cionn. Is é iOS an t-ardán cearrbhachais soghluaiste is forleithne faoi láthair, rud a fhágann ríomhairí boise eile cosúil le PSP Vita nó Nintendo 3DS i bhfad taobh thiar de. D'eascair seánraí go hiomlán nua le iOS freisin a bhuíochas leis an scáileán tadhaill agus an luasmhéadair ionsuite (gyroscope). Cluichí cosúil le Canabalt, Léim DoodleTeampaill Rith bheith ina gceannródaithe ar chluichí ócáideacha nua a bhfuil rath nach bhfacthas riamh roimhe.

Tá sé go beacht an coincheap rialaithe uathúil a mheallann imreoirí agus is cúis le cineál andúile cluiche. Tá rud amháin i gcoiteann ag na trí choincheapa de na cluichí ainmnithe – inimeartha gan teorainn. Is é an sprioc atá acu ná an scór is airde a fháil, ach is féidir leis sin a bheith beagán leadránach tar éis tamaill. Tar éis an tsaoil, tugann an feachtas clasaiceach stampa áirithe úrnuachta do na cluichí, ar an láimh eile, bagairt sé an fad teoranta súgartha, atá ag éirí níos giorra agus níos giorra i gcluichí móra.

Tá iarracht déanta ag go leor Canabalt, Léim Doodle agus Rith an Teampaill chun aithris a dhéanamh nó cluiche iomlán nua a chruthú bunaithe ar phrionsabal comhchosúil. Mar sin féin, le míonna beaga anuas, tá an chuma ar chluichí a stílíonn seanlaochra ó theidil a measann muid anois clasaicí sna seánraí nua seo. Cén chuma a bheidh ar a leithéid de mheascán de chluichí clasaiceacha agus de choincheapa nua? Tá trí shampla iontach againn anseo - Rayman Jungle Run, Sonic Jump agus Pitfall.

Canabalt > Rith Jungle Rayman

Bhí an chéad chluiche Rayman riamh ina platformer gleoite il-leibhéil a d'fhéadfadh roinnt cuimhneamh ó na laethanta MS-DOS. Bhuaigh beochan spraíúil, ceol den scoth agus atmaisféar den scoth croí na n-imreoirí go leor. D'fhéadfaimis Rayman a fheiceáil ar iOS den chéad uair mar an dara cuid i 3D, áit a raibh sé ina phort a rinne Gameloft. Mar sin féin, tá Ubisoft, úinéir an bhranda, tar éis a theideal féin a scaoileadh, Rayman Jungle Run, atá bunaithe go páirteach ar an gcluiche consól Rayman Origins.

Ghlac Rayman an coincheap gameplay ó Canabalt, cluiche reatha áit a bhfuil tú ag díriú go príomha ar léim nó ar idirghníomhaíocht eile chun constaicí agus naimhde a sheachaint. Maidir leis an gcineál seo cluiche, tá an tsamhail fhigiúr gan géaga infheicthe foirfe, agus de réir a chéile thar thréimhse caoga leibhéal úsáidfidh sé an chuid is mó dá chumas, a bhí ina chuid dhílis dó ón gcéad chuid, ie léim, eitilt agus polladh. Murab ionann agus Canabalt, tá na leibhéil réamhshocraithe, níl aon mhodh gan deireadh, ina ionad sin tá os cionn caoga leibhéal mionsonraithe ag fanacht leat, áit a bhfuil do sprioc an oiread fireflies agus is féidir a bhailiú, go hidéalach gach 100, chun leibhéil bónais a dhíghlasáil de réir a chéile.

Úsáideann Jungle Run an t-inneall céanna le Bunús, is é an toradh ná grafaicí cartúin den scoth nach lú ná an chéad chuid, an calafort a bhfuil go leor fós ag fanacht agus tá súil againn go bhfeicfidh sé é. Tá moladh tuillte ag an taobh ceoil, atá ina shaintréith ag Rayman freisin. Comhlánaíonn na hamhráin go léir an t-atmaisféar an chluiche, a tháinig go tapa ar an uimhir a haon dá seánra. Is é an t-aon downside ná an t-am imeartha beagán níos giorra, ach má dhéanann tú iarracht gach 100 fireflies a fháil ar na leibhéil ar fad, is cinnte go mairfidh sé cúpla uair an chloig duit.

[app url=” https://itunes.apple.com/cz/app/rayman-jungle-run/id537931449?mt=8″]

Léim Doodle > Léim Sonic

Feiniméan a bhí i Léim Doodle fiú roimh theacht Éin Angry. Cluiche thar a bheith andúileach a bhí ann nuair a bhuail tú tú féin agus imreoirí eile ar an gclár ceannairí. Fuair ​​​​an cluiche go leor téamaí éagsúla le himeacht ama, ach d'fhan an coincheap mar an gcéanna - tilting an gléas chun tionchar a imirt ar ghluaiseacht an charachtair agus léim chomh hard agus is féidir.

Thóg Sega, cruthaitheoir an ghráinneog legendary Sonic, a tháinig chun bheith ina charachtar lárnach den chluiche nua Sonic Jump, an seánra seo chun croí. Ní haon choimhthíoch é Sega do iOS, tar éis dó an chuid is mó dá chuid cluichí Sonic a aistriú chuig an ardán. Is Sonic Léim céim den sórt sin ar leataobh ón platformer-aitheanta go maith, áfach, téann an meascán de chluiche léim le carachtar gorm ghráinneog le chéile go maith. Rinne Sonic trí rud i gcónaí - reáchtáil go tapa, léim agus fáinní a bhailiú, léim ó am go chéile ar roinnt comhraic. Ní ritheann sé mórán sa chluiche seo, ach baineann sé an-taitneamh as léim.

Is féidir gach rud atá ar eolas agat ón tsraith Sonic a fháil sa chluiche seo, fáinní, naimhde, boilgeoga cosanta agus fiú an Dr Eggman. Tá roinnt dosaen leibhéil ullmhaithe ag Sega a théann tú tríd, is é an sprioc an rátáil is fearr is féidir a fháil i ngach ceann acu agus tú ag bailiú trí fháinne dearga speisialta. Mar sin féin, níl aon luach saothair i bhfoirm leibhéil speisialta. Ar a laghad tá níos mó leibhéil geallta ag sega sna nuashonruithe atá le teacht. Chomh maith leis an gcuid scéal, i Léim Sonic gheobhaidh tú freisin ar an modh clasaiceach endless, mar is eol duit ó Doodle Léim. Más lucht leanúna thú den ghráinneog gorm, Léim Doodle, nó an dá rud, níor cheart duit an cluiche seo a chailleann.

[app url=” https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074?mt=8″]

Rith an Teampaill > Gait

Is cluiche an-sean é Pitfall ó laethanta Atari, nuair a bhí cluichí maithe gann. I ndáiríre ní raibh an gaistí ar cheann de na cinn is fearr, bhí sé an-leadránach de réir chaighdeáin an lae inniu, ní raibh aon sprioc beagnach aige, díreach chun pas a fháil ar an oiread scáileáin agus is féidir le gaistí éagsúla in am áirithe. Bhí an dara cuid beagán níos samhlaíoch agus eisíodh roinnt cluichí eile sa tsraith seo, mar shampla Cluiche Eachtraíochta Mayan Ar an Sega megadrive. Níl mórán i bpáirt ag an gcluiche iOS leis an mbunchoincheap platformer.

Athdhearadh Pitfall go hiomlán i 3D le grafaicí samhlaíocha. In ionad ardán, ritheann an protagonist, atá beagnach an t-aon nasc leis an gcluiche bunaidh, ar feadh bealach a ghintear go randamach leis an sprioc dul chomh fada agus is féidir. Tháinig an cluiche Temple Run suas leis an gcoincheap seo den chéad uair, áit a éalaíonn an laoch feadh cosán marcáilte agus gothaí chun dodges éagsúla a dhéanamh, an treo reatha nó léim a athrú, agus boinn á bhailiú. Is féidir an modh rialaithe céanna a fháil sa Pitfall nua.

Cé go bhfuil coincheap an dá chluiche seo inaistrithe, is féidir linn roinnt rudaí suimiúla a fháil anseo freisin, mar shampla ceamara atá ag athrú go dinimiciúil, athrú iomlán ar an timpeallacht tar éis achar áirithe a rith, ag marcaíocht i gcartán, ar ghluaisrothar nó ar ainmhithe, nó deireadh a chur le cairpéid le fuip. D'éirigh go han-mhaith leis an remake de cheann de na platformers is sine, agus cé go bhfuil an cluiche ró-iomlán le ceannacháin In-app roghnach, is cluiche andúileach taitneamhach é le grafaicí deas agus beagán de mheon na réamhstaire cearrbhachais.

[app url=” https://itunes.apple.com/cz/app/pitfall!/id547291263?mt=8″]

Tar éis uaireanta fada a chaitheamh ag imirt na gcluichí go léir atá luaite, idir dearaí bunaidh agus remakes de cluichí clasaiceach, caithfidh mé a admháil go bhfuil i ngach trí chás an geall ar choincheapa cluiche cruthaithe íoctha amach agus na cluichí nua ó na matadors d'aois ní amháin a bhaint amach na cáilíochtaí céanna. mar cheannródaithe na seánraí, ach fiú go héasca sháraigh siad iad. Agus ní hamháin an dearcadh sin ón am atá thart, ach freisin an sofaisticiúlacht (go háirithe le Rayman Jungle Run) agus an úrnuacht pháirteach a thug na laochra clasaiceacha óna gcluichí bunaidh.

.