Dún fógra

Tá nuacht an-suimiúil faoi theacht ar ais mór ag scaipeadh ar fud an ghréasáin. Tá cruthaitheoirí an triológ legendary Marathon, Myth nó an tsraith cháiliúil Halo ag pleanáil rud éigin mór do iOS. Sin ceart, is finscéal beo é, an forbróir cluiche Bungie Studios, a bunaíodh i 1991 ag Alex Seropian. D’fhás Bungie Studios ó stiúideo aon duine go cuideachta forbartha mhór rathúil a dhéanann na billiúin brabúis.

Marathon

Is í an bhliain 2794 (1991 AD) agus tá spásárthach Maratón UESC i bhfithis an phláinéid Tau Ceti IV. Ach tá na cruinne síochánta trasna ó chine sclábhaithe Pfhor, agus go tobann níl aon dóchas ag an gcoilíneacht dhaonna sa tseirbhís slándála, a bhfuil tú i do bhall di.

Is shooter sci-fi 1ú duine é Marathon do Mac. Thug sé go leor gnéithe nuálacha chuig an domhan cluichíochta, mar airm dé, comhrá gutha in il-imreora, eagarthóir múnla fisice agus mar sin de. An dara cuid de Marathon: Ba é Durandal an chéad chluiche a d'eisigh Bungie ar Windows i dteannta leis an leagan Mac. Bhuel, ní raibh ach lucht leanúna a raibh Macintosh acu sa bhaile in ann críochnú an triológ Marathon: Infinity a imirt.

Is féidir leis an té nach raibh an onóir Maratón cáiliúil Bungie a rith a n-oiriúnacht a thástáil ar an triológ bhunaidh, atá ar fáil faoi láthair saor in aisce.

Apple vs. Microsoft

I 1999, ag Macworld, chuir Steve Jobs é féin i láthair tionscadal cluiche mór de na Bungie Studios a bhfuil gealladh fúthu. In ainneoin gach ratha, bhí fadhbanna suntasacha airgeadais ag an stiúideo agus tá sé ag lorg ceannaitheoir le fada an lá. Chuaigh Phil Schiller, leas-uachtarán sinsearach ar mhargaíocht táirgí, i gcomhairle le Jobs maidir le ceannach amach féideartha, ach dúirt Steve nach raibh. Cheana féin seachtain ina dhiaidh sin, tar éis tuilleadh taighde, chinn sé Bungie a cheannach. Chuir Schiller glaoch láithreach le tairiscint ullmhaithe, ach fuair sé faisnéis brónach ar thaobh eile an ghutháin.

Shínigh Bungie Studios éadáil agus, mar a deir: "An chéad teacht, an chéad freastal," tháinig Bungie mar chuid de Rannán Cluiche Microsoft i 2000.

Líomhnaítear go raibh fearg ar Jobs leis an bhfaisnéis seo, mar gheall ar chaill an Mac a forbróir suntasach, áit a bhféadfaí a rá gurb é Bungie Studios stiúideo cluiche cúirte ardán Mac.

Lucht leanúna, rannpháirtithe i sealbhú agus anailísithe ar fud an domhain d'iarr cad má ceisteanna, ach inniu tá a fhios againn cheana féin conas a d'éirigh sé amach. Tá a fhios againn freisin go bhfuil Bungie neamhspleách arís tar éis comhoibriú measartha rathúil leis na Ballstáit. Sin é freisin an fáth a bhfuiltear ag súil le teacht ar ais mór ar ardán Apple, go háirithe ar an iOS an-rathúil. Is dócha go dtrasnóidh cosáin Bungie agus Apple, ach bíodh iontas orainn.

Níl aon iontas ar thuairimí faoi phleananna Bungie, mar is margadh an-mhór é iOS a mheallfaidh na forbróirí mór go léir luath nó mall. Bhuel, sa chás seo, tá sé níos mó faoi filleadh ar do ardán dúchais. A thugann meáchan suntasach don riarachán seo.

An mbeidh sé Crimson?

Pléitear i go leor fóraim phlé cad é an teideal a bheidh air, cibé an rachaidh siad ar bhealach athdhéanaimh de chlasaic cáiliúil, nó triail a bhaint as coincheap nua in uiscí nua. Luann siad go léir an t-ainm mistéireach Crimson. Is é seo an t-ainm dath dearg sainiúil, nach insíonn dúinn aon rud ar leith. Ba cheart go mbeadh sé mar gheall ar an seánra MMO (ollmhór il-imreora ar líne), nach bhfuil nua freisin ar iOS, ach ní bhíonn go leor teidil cáilíochta ó fhorbróirí taithí acu riamh.

Roinn do chuid smaointe agus mianta cearrbhachais linn sa phlé.

Acmhainní: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.