Dún fógra

An cluiche iPhone is cáiliúla? Éin Angry, fired láithreach ag an chuid is mó a bhfuil aon rud a dhéanamh le fón úll. Ba é an cluiche cluiche ó cheardlann Rovio a tháinig chun bheith ina bhuille mór, ag tuilleamh na milliúin dollar agus tá a tóir ag méadú i gcónaí. Taobh thiar den scéal neamhchiontach, áfach, tá straitéis dhea-mhachnamhach a shábháil forbróirí na Fionlainne ó fhéimheacht.

Ach déanaimis tosú ón tús. Thosaigh sé ar fad le comórtas forbartha cluiche a d'eagraigh Nokia agus Hewlett-Packard i 2003, a bhuaigh triúr mac léinn ón bhFionlainn. Chinn duine acu, Niklas Hed, foireann a thosú le cabhair óna uncail Mikael. Relude a tugadh ar an ngrúpa ar dtús, níor tháinig an t-athainmniú ar an Rovio reatha ach dhá bhliain ina dhiaidh sin. Ag an am sin, chaill an fhoireann Mikael Hed freisin, ach d'fhill sé i 2009 agus thosaigh sé ag cruthú an chluiche sa todhchaí buailte lena chomhghleacaithe.

In 2009, bhí Rovio ar tí féimheachta agus bhí an fhoireann ag obair go dian ag straitéisiú conas éirí as an drochstaid. Ba é ceann de na constaicí is mó ná líon na n-ardán ar an margadh. Dá mbeadh na Fionlannaigh ag iarraidh feidhmchlár rathúil a chruthú, bheadh ​​orthu é a bharrfheabhsú le haghaidh an iliomad gléasanna soghluaiste le córais oibriúcháin éagsúla, agus ní raibh sé sin éasca go díreach, go háirithe le líon chomh beag fostaithe. Bhí gach rud scáinte ag an iPhone, táirge réasúnta nua a raibh buntáiste ollmhór amháin aige ó thaobh na forbróirí de - an App Store.

Ag Rovio, chuir siad seo san áireamh láithreach agus thosaigh siad ag díriú go heisiach ar an bhfón Apple. Laghdódh táirgeadh leagan amháin den chluiche costais go mór, agus ina theannta sin, d'fhéach an App Store go n-éireodh leis, nuair nach raibh gá le ceist na n-íocaíochtaí agus an dáileacháin a réiteach. Ach ní raibh an tús éasca le tuiscint.

"Roimh Éin Angry, chruthaigh muid níos mó ná 50 cluiche," admhaíonn Niklas Herd, tríocha bliain d'aois, duine de na comhbhunaitheoirí. “Bhí a fhios againn go raibh muid in ann an cluiche is fearr ar domhan a dhéanamh, ach ba í an fhadhb a bhí ann ná an méid trealaimh a bhí ar fáil agus conas é a bharrfheabhsú. Mar sin féin, ba é Angry Birds an tionscadal ba mheasa a bhí againn,” arsa Herd, atá taobh thiar den straitéis ilchasta.

Ag an am céanna, bhí cruthú an chluiche, áit a bhfuil na príomh-aisteoirí éin feargach, beagán de chomhtharlú. Gach lá, rinneadh roinnt moltaí sna ceardlanna maidir le cuma an teidil nua. Mar sin féin, bhí sé ag fanacht le duine éigin teacht suas le smaoineamh fíor-réabhlóideach. Ar deireadh, tharraing seat réasúnta neamhchiontach a chruthaigh an dearthóir cluiche ón bhFionlainn Jaakko Iisal aird gach duine. Chaith sé, mar ba ghnách leis, a thráthnónta leis na cluichí ab ansa leis, ag déanamh machnaimh de shíor ar cad a thaitneodh leis an bpobal i gcoitinne.

Tá roinnt moltaí curtha i láthair ag comhghleacaithe agus Iisalo féin cheana féin, ach dhíbhe bainistíocht Rovio iad go léir mar gheall ar a bheith ró-chasta, ró-shimplí nó ró-leadránach. Nuair a shuigh Iisalo síos ar a ríomhaire, scaoil sé suas Photoshop agus thosaigh sé ag inspioráid tobann. Tharraing sé éin chruinn le gob buí, malaí tiubha agus léiriú beagán craiceáilte. Ní raibh cosa acu, ach níor chuir sin bac orthu bogadh.

"Ag an am céanna, ní raibh cuma neamhghnách ormsa, agus níor luaigh mé le mo bhean chéile é," meabhraíonn Iisalo. Ba mhór an t-iontas é an lá dár gcionn nuair a d’éirigh lena mholadh i measc a chomhghleacaithe. Ba léir go raibh gá fós le hobair cheart a dhéanamh air, ach tharraing na héin a n-aird le léiriú géarchúiseach ar a n-aghaidh. "Chomh luath agus a chonaic mé iad, thaitin liom iad," Nocht Niklas Hed. "Bhraith mé láithreach mar theastaigh uaim an cluiche seo a imirt."

Agus mar sin, i Márta 2009, cuireadh tús le forbairt ar fhiontar cluiche nua. Ag an am sin, ní raibh an t-ainm invented go fóill, ach bhí a fhios Rovio go maith má bhí siad ag iarraidh dul san iomaíocht ar bhealach éigin le feidhmchláir a bhí ann cheana féin (ag an am sin bhí 160 acu san App Store), bhí siad chun teacht suas le láidir. branda a thabharfadh aghaidh ar a dtionscadal. Sin an fáth a d'ainmnigh siad an cluiche Éin Angry ar deireadh agus ní "Catapult", léirigh Mikael an próiseas machnaimh ag an am, a bhí ar deireadh in ann a chuid eolais gnó a chur i bhfeidhm go hiomlán, a fuair sé le linn a chuid staidéir ag Ollscoil New Orleans.

Agus iad ag ríomhchlárú, bhain na Fionlannaigh úsáid as taithí óna n-éachtaí agus as teipeanna na dteideal roimhe seo agus ghlac siad inspioráid ó sheisiúin eagraithe inar chonaic siad úsáideoirí ag imirt cluichí agus monatóireacht a dhéanamh ar cad a bhí deacair d'imreoirí, cad a thaitin leo agus cad a bhí siad leadránach. Bhí na mílte focal i liostaí na dtorthaí seo agus bhí siad mar bhunús maith le píosa cluiche mór a chruthú, ach ba é rud amháin an rud is tábhachtaí. Bhí a fhios ag na forbróirí go raibh ar gach leibhéal a bhraitheann insroichte. "Tá sé tábhachtach nach mbraitheann úsáideoirí go bhfuil pionós orthu," a deir Nicholas. “Mura ndéanann tú leibhéal, cuireann tú an milleán ort féin. Ansin má dhéanann na muca beaga gáire fút, deir tú leat féin, ‘Caithfidh mé triail a bhaint as seo arís.’”

Pointe tábhachtach eile a rinne siad ag Rovio ná go bhféadfaí an cluiche a imirt i gceann tréimhsí gearra gan fanacht suntasach. Mar shampla, agus tú ag fanacht ar an traein nó sa scuaine le haghaidh lóin. "Theastaigh uainn go mbeadh tú in ann an cluiche a imirt láithreach, gan amanna fada lódála," Lean Niklas ar aghaidh ag labhairt. Ba é an smaoineamh seo ba chúis le cruthú an gléas is mó den chluiche ar fad - an catapult / slingshot. Fiú thosaitheoirí a fhios láithreach conas é a láimhseáil.

Tá rath gach Éin Angry tógtha ar simplíocht. Cinntíonn úsáid iontach a bhaintear as an scáileán tadhaill agus beagnach gan treoracha ná leideanna máistreacht an-tapa ar na rialuithe ón gcéad tús. Is minic gur féidir le fiú leanaí beaga an cluiche a rialú níos tapúla ná a dtuismitheoirí.

Mar sin féin, ionas nach leanfaimid orainn ag siúl thart ar an praiseach te, déanaimis labhairt faoi cad atá i gceist le punt rathúil. Ar thaobh na láimhe deise den scáileán, tá muca glasa grinning i bhfolach faoi struchtúir éagsúla déanta as adhmad, coincréit, cruach nó oighear. Ar an taobh clé tá na héin Iisal a luadh cheana. Tá do cúram chun iad a sheoladh le slingshot agus bhuail na naimhde go léir i bhfoirm muca glas leo. Faigheann tú pointí le haghaidh muca a mharú, ach freisin le haghaidh struchtúir a scartáil, agus ina dhiaidh sin tugtar luach saothair duit leis an líon cuí réaltaí (ó aon go trí cinn). Teastaíonn ceann de do mhéara uait chun é a rialú ionas gur féidir leat an slingshot a shíneadh agus an t-éan a shoot.

Ní hé sin amháin atá i gceist, áfach, nó ní bheadh ​​an oiread sin tóir ar an gcluiche. Ní leor an t-éan a shoot go simplí agus fanacht leis an méid a dhéanfaidh sé. Le himeacht ama, beidh tú ag foghlaim cén cineál éan (tá seacht san iomlán) a bhaineann leis an ábhar, cad iad na conairí is éifeachtaí agus cén straitéis a roghnú le haghaidh an leibhéal. Ar ndóigh, tógfaidh sé seo roinnt ama, agus is féidir leat cleasanna nua agus nua a fháil amach fós.

"Bhí a fhios againn go gcaithfeadh an cluiche a bheith simplí, ach ní ró-simplí," a dúirt Niklas, ag tagairt don bhfíric gur chóir do gach duine, tosaitheoirí agus taithí, cloí leis an gcluiche. “Sin an fáth ar thosaigh muid ag cruthú speiceas nua éan a ghníomhaíonn ar ábhair áirithe. Mar sin féin, níor inis muid do na húsáideoirí go raibh ar gach duine é a dhéanamh amach dóibh féin." Sin freisin an fáth a roghnaíodh éin mar na príomhcharachtair, toisc go bhfuil líon mór speiceas ann. Roghnaigh Iisalo na muca glasa toisc gur cheap sé go raibh siad greannmhar.

Mar sin féin, ní hamháin gur chuir plean straitéiseach den scoth Rovia le rath Rovia, ach chuir Chilingo freisin. Faoina bratach, shroich Angry Birds an margadh. Tá caidreamh maith ag Chilingo le Apple agus d'éirigh léi roinnt brandaí anaithnid a dhéanamh cáiliúla cheana féin. Mar sin féin, téann creidmheas do Rovia ar a laghad as Chilingo a roghnú sa chéad áit.

"Cheapamar gach rud ionas nach gcaithfimid brath ar an ádh," deir Ville Heijari, Ceannaire Margaíochta. “Is féidir leat cluiche a dhéanamh de réir do fhís agus fanacht ansin má tá an t-ádh ort agus ceannóidh daoine é. Ach níor theastaigh uainn a bheith ag brath ar an ádh."

Agus i ndáiríre ní cosúil go bhfuil sé ar fad faoi luck. Tá dhá bhliain caite agus is é Angry Birds an aip iPhone is coitianta. Tá siad suiteáilte ar fhormhór mór na ngléasanna, agus nuair a mheasann tú an breis is 300 aip atá ar fáil, is iontach an rud é seo. Ar fud an domhain, imrítear 200 milliún nóiméad d'Éin Angry gach lá, rud atá gar go suntasach don líon daoine a bhreathnaíonn ar an teilifís i SAM ag príomh-am.

"Go tobann tá siad i ngach áit," a deir James Binns, príomhfheidhmeannach na cuideachta meáin cluichí Edge International. “Tá go leor cluichí iPhone díolta go leor, ach is é seo an chéad chluiche a bhfuil gach duine ag caint i ndáiríre. Cuireann sé Ciúb an Rubik i gcuimhne dom. Bhí daoine ag súgradh léi an t-am ar fad freisin,” Chuimhnigh Binns an bréagán a bhfuil seanscéal anois air.

Amhail mí na Nollag seo caite, dhá mhí dhéag tar éis scaoileadh Angry Birds, díoladh 12 milliún cóip. Ansin rinne thart ar 30 milliún úsáideoir an leagan teoranta saor in aisce a íoslódáil. Ar ndóigh, tagann na brabúis is mó ó iPhones, oibríonn fógraíocht go maith freisin. Tá an-tóir ar an gcluiche ar Android freisin. Ar fhóin chliste eile (Android san áireamh), íoslódáladh Angry Birds milliún uair sa chéad 24 uair amháin. Ba cheart oibriú ar leaganacha do chonsóil cluichí anois. Ach is féidir leat imirt cheana féin ar Mac nó ríomhaire.

Mar sin féin, ní chríochnaíonn sé leis na cluichí féin. Bíonn tionchar ag "Angry Birds mania" ar gach tionscal. Sna siopaí, is féidir leat teacht ar bhréagáin, clúdaigh le haghaidh fóin agus ríomhairí glúine, nó greannáin le móitífeanna na n-éan feargach. Agus sa bhreis air sin, tá baint ag Éin Angry leis an scannán. Tá an cluiche Angry Birds Rio le feiceáil cheana féin sa App Store, atá beartaithe chun lucht féachana a mhealladh chuig an scannán beoite Rio, a bhfuil a laochra Blue and Jewel, dhá macaws annamh, sa leagan nua den chluiche.

Mar achoimre deiridh, ó scaoileadh i 2009, nuair a bhí 63 leibhéal ag Éin Angry, tá 147 eile eisithe ag Rovio. Gach i nuashonruithe saor in aisce, ag coinneáil Éin Angry ag barr na gcairteacha. Mar sin féin, tá leagan téamach speisialta ann freisin, ina bhfoilsítear nuashonruithe go rialta maidir le himeachtaí éagsúla ar nós Lá Fhéile Vailintín nó Lá Fhéile Pádraig.

.