Dún fógra

Tá teicneolaíocht AirPlay ar cheann de na tarraingtí is mó chun Apple TV a fháil. Déanann an prótacal fuaime agus físe gan sreang ciall níos mó agus níos mó, go háirithe nuair a tháinig OS X Mountain Lion ar an Mac. Mar sin féin, níl an poitéinseal a chuireann sé i bhfolach faighte ag formhór na bhforbróirí agus na n-úsáideoirí go fóill.

Fiú roimh WWDC na bliana seo, bhí tuairimíocht ann go bhféadfadh Apple SDK a nochtadh chun aipeanna tríú páirtí a thógáil don Apple TV. Tar éis an preasócáid ​​tháinig cithfholcadh fuar, mar ní raibh aon fhocal faoi bhogearraí le haghaidh oiriúintí teilifíse. Athdhearadh an comhéadan úsáideora don dá ghlúin is déanaí i mí Feabhra, agus tá an fhoirm reatha i bhfad níos gaire do iOS mar is eol dúinn é ón iPhone nó iPad.

Tá roinnt cúiseanna ann nár tugadh deis d’fhorbróirí feidhmchláir a fhorbairt le haghaidh Apple TV. Ar an gcéad dul síos, is teorannú crua-earraí é. Cé go bhfuil an an ghlúin is déanaí níl ach 8 GB de chuimhne aige, rud nach bhfuil inrochtana don úsáideoir freisin, is comhartha soiléir é nach bhfuil aon phlean ag Apple Apple TV a oscailt d'fheidhmchláir tríú páirtí go fóill. Níor cheart aipeanna a shuiteáil in áit ar bith, mar go bhfuil an 8GB sin curtha in áirithe le haghaidh maolánaithe agus físeáin á shruthú, an córas oibriúcháin, etc. Go teoiriciúil, d'fhéadfá aipeanna a rith ón néal, ach níl an pointe sin bainte amach againn fós. Táscaire eile is ea, cé go n-áirítear próiseálaí A5 sa tríú glúin Apple TV, tá ceann de chroílár an aonaid ríomhaireachta múchta, is cosúil nach raibh Apple ag súil go mbeadh gá le níos mó cumhachta próiseála a úsáid.

Tá an argóint dheireanach ag rialú an Apple TV. Cé gur rialtóir dlúth áisiúil é an t-iargúlta Apple, níl sé inúsáidte go praiticiúil, mar shampla, chun catagóir níos lú d'iarratais a rialú - cluichí. Rogha eile chun an gléas a rialú ná aon fheiste iOS leis an iarratas cuí. Ach ní thagann an feidhmchlár seo ach in ionad an iargúlta Apple agus tá a thimpeallacht in oiriúint dó, agus mar sin níl sé oiriúnach fós chun feidhmchláir nó cluichí níos casta a rialú.

Ach tá gné amháin go leor daoine overlook go dtí seo, agus is é sin AirPlay Mirroring. Cé go bhfuil sé beartaithe go príomha a bheith ina scáthán ar gach rud atá ag tarlú ar fheistí iOS, tá roinnt roghanna chun cinn aige nach raibh ach dornán forbróirí in ann úsáid a bhaint as go dtí seo. Tá dhá ghné ríthábhachtach: 1) Is féidir leis an mód úsáid a bhaint as leithead iomlán an scáileáin teilifíse, níl sé teoranta ag an gcóimheas gné 4:3 nó ag réiteach an iPad. Is é an t-aon teorannú aschur uasta 1080p. 2) Ní gá gur scáthán den iPad/iPhone í an íomhá, d’fhéadfadh go mbeadh dhá scáileán go hiomlán difriúil ar an teilifís agus ar an ngléas iOS.

Is sampla iontach é an cluiche Real Racing 2. Ligeann sé modh speisialta AirPlay Mirroring, áit a bhfuil an cluiche ar siúl ar taispeáint ar an teilifís, feidhmíonn an iPad mar rialtóir agus taispeánann sé roinnt faisnéise eile, mar shampla léarscáil an rian agus an suíomh na opponents ar sé, líon na laps i gcrích, do rangú agus rialuithe cluiche eile. Is féidir linn rud éigin cosúil leis a fheiceáil san insamhlóir eitilte MetalStorm: Wingman, áit ar an teilifís a fheiceann tú an radharc ón cockpit, agus ar an iPad na rialuithe agus ionstraimíochta.

In aon chás, thug forbróirí ó Brightcove an cumas seo faoi deara, a léirigh inné a réiteach d'iarratais ag baint úsáide as dhá scáileán le haghaidh Apple TV. Ligeann a SDK, a fhágann gur féidir bogearraí dúchais iOS a ríomh ag baint úsáide as HTML5 agus JavaScript, d'fhorbróirí agus d'fhoilsitheoirí meán chun feidhmchláir dé-scáileáin a chruthú go héasca ag baint úsáide as AirPlay. Mar sin beidh an Apple TV ina dhara scáileán a thaispeánfaidh ábhar difriúil ná an iPad nó iPhone. Léirítear an úsáid phraiticiúil go maith san fhíseán thíos:

Tá Microsoft ag iarraidh go bunúsach an rud céanna a dhéanamh lena réiteach SmartGlass féin, a nocht sé ag taispeántas cluichíochta na bliana seo E3. Nascann an Xbox leis an bhfón nó leis an táibléad ag baint úsáide as an aip chuí agus taispeánann sé faisnéis bhreise ón gcluiche, ag leathnú na roghanna idirghníomhaíochta. Deir Jeremy Allaire, Príomhfheidhmeannach Brightcove, faoina réiteach dé-scáileáin:

"Osclaíonn an réiteach App Cloud Dual-Scáileán do Apple TV an doras d'eispéireas ábhar iomlán nua d'úsáideoirí, áit a bhfuil saibhreas faisnéise comhthéacsúla a éilíonn lucht leanúna ag féachaint ar HD TV."

Ní féidir linn ach aontú agus tá súil againn go bhfaighidh níos mó forbróirí greim ar an smaoineamh seo. Is bealach iontach é scáthánú AirPlay chun apps tríú páirtí a chur ar do Apple TV agus iad fós in ann iad a rialú go háisiúil ag baint úsáide as an scáileán tadhaill. Cuirfidh iPad nó iPhone go leor spáis ar fáil chun feidhmchláir a shuiteáil agus, ag an am céanna, go leor cumhachta ríomhaireachta agus grafaicí chun na cluichí is déine a reáchtáil, mar shampla Infinity Blade.

Foinse: The Verge.com
.