Dún fógra

Tá caidreamh aisteach ag Apple le radharc an chearrbhachais, rud a d'athraigh go mór le 15 bliana anuas. Nuair a d’fhill Steve Jobs ar Apple, bhí caidreamh sách pátrúnach aige le cluichí, ag ceapadh nach nglacfadh éinne an Mac i ndáiríre mar gheall orthu. Agus cé go raibh roinnt teideal eisiach ar an Mac san am atá caite, mar shampla Marathon, Ní dhearna Apple forbairt an-éasca d'fhorbróirí cluiche. Mar shampla, chuimsigh OS X tiománaithe OpenGL as dáta go dtí le déanaí.

Ach leis an iPhone, iPod touch, agus iPad, d'athraigh gach rud, agus ba é iOS an t-ardán cearrbhachais soghluaiste is mó a úsáidtear gan Apple a bheith ar intinn. Sháraigh sé an t-imreoir is mó i réimse na ríomhaire boise - Nintendo - arís agus arís eile, agus d'fhan Sony, lena PSP agus PS Vita, sa tríú háit i bhfad i gcéin. Faoi scáth iOS, choinnigh an dá chuideachta gamers croí-chrua ar snámh, a lorgaíonn cluichí sofaisticiúla, murab ionann agus gamers ócáideacha, agus a dteastaíonn rialú beacht orthu le cnaipí fisiceacha, rud nach féidir le scáileán tadhaill a sholáthar. Ach tá na difríochtaí seo blurring níos tapúla agus níos tapúla, agus b'fhéidir gurb é an bhliain seo an ingne deireanach i gcónra na n-earraí láimhe.

An t-ardán cearrbhachais soghluaiste is rathúla

Ag WWDC na bliana seo, thug Apple isteach roinnt nuálaíochtaí i iOS 7 agus OS X Mavericks a d'fhéadfadh tionchar mór a bheith acu ar fhorbairt na gcluichí do na hardáin seo sa todhchaí. Is é an chéad cheann acu gan dabht Tacaíocht rialtóir cluiche, nó caighdeán a thabhairt isteach trí chreat d'fhorbróirí agus do mhonaróirí tiománaithe araon. Ba é easpa rialaithe beacht a chuir cosc ​​ar go leor imreoirí croí-chrua ó thaithí cluiche foirfe a bheith acu, agus i seánraí mar FPS, rásaíocht charranna nó eachtraí gníomhaíochta, ní féidir leis an scáileán tadhaill ach rialtóir fisiceach beacht a athsholáthar.

Ní chiallaíonn sé nach féidir linn a dhéanamh a thuilleadh gan rialtóir chun na cluichí seo a imirt. Beidh ar fhorbróirí fós tacaíocht a thabhairt do rialuithe tadhaill íon, áfach, beidh cearrbhachas ar leibhéal iomlán nua ag baint le hathrú rialaitheoirí. Beidh imreoirí ar fáil dhá chineál rialtóirí – an cineál cáis a athraíonn iPhone nó iPod go consól i stíl PSP, is é an cineál eile rialtóir cluiche clasaiceach.

Gné nua eile is ea an API Kit Sprite. A bhuíochas leis, beidh forbairt cluichí 2D i bhfad níos éasca, toisc go dtabharfaidh sé réiteach réidh d'fhorbróirí don mhúnla fisiceach, don idirghníomhú idir cáithníní nó gluaiseacht rudaí. Is féidir leis an Sprite Kit a shábháil ar fhorbróirí b'fhéidir míonna oibre, ag fáil fiú cruthaitheoirí neamh-chluiche roimhe seo a scaoileadh a gcéad chluiche. A bhuíochas leis seo, neartóidh Apple a sheasamh i dtéarmaí tairiscint an chluiche, agus b'fhéidir go soláthróidh sé teidil eisiacha eile dó.

Úrscéal beagán gan rátáil is ea an éifeacht parallax atá le feiceáil ar an scáileán baile. iOS 7, a chruthaíonn an tuiscint ar doimhneacht. Is é an éifeacht chéanna a thóg Nintendo a ríomhaire boise 3DS air, ach sa chás seo ní bheidh aon chrua-earraí speisialta ag teastáil ó imreoirí, gan ach gléas iOS tacaithe. Déanann sé seo níos éasca d'fhorbróirí timpeallachtaí pseudo-XNUMXD a chruthú a tharraingíonn imreoirí níos mó isteach sa chluiche.

Ar ais go Mac

Mar sin féin, níl nuacht Apple ar an ardán cearrbhachais teoranta do fheistí iOS. Mar a luadh mé thuas, tá rialaitheoirí cluiche MFi ní hamháin le haghaidh iOS 7, ach freisin le haghaidh OS X Mavericks, is cuid de an creat a cheadaíonn cumarsáid idir cluichí agus rialtóirí. Cé go bhfuil roinnt gamepads agus rialtóirí eile le haghaidh Mac faoi láthair, tacaíonn gach cluiche ar leith le tiománaithe éagsúla agus go minic is gá tiománaithe modhnaithe a úsáid le haghaidh gamepad ar leith chun cumarsáid a dhéanamh leis an gcluiche. Go dtí seo, bhí easpa caighdeán ann, díreach mar a bhí ar iOS.

D'fhonn feidhmchláir ghrafaice a fhorbairt, ní mór d'fhorbróirí an API cuí chun cumarsáid a dhéanamh leis an gcárta grafaicí. Cé go ngeallann Microsoft ar DirectX dílseánaigh, tacaíonn Apple le caighdeán an tionscail OpenGL. Is í an fhadhb le Macs i gcónaí ná gur chuir OS X leagan an-as dáta san áireamh, a bhí leordhóthanach le haghaidh feidhmchláir níos déine ar nós Final Cut, ach d’fhorbróirí cluichí is féidir le seansonraíocht OpenGL a bheith teoranta go mór.

[do action=”lua”]Is meaisíní cearrbhachais iad Macs ar deireadh.[/déan]

Áirítear leis an leagan reatha de chóras oibriúcháin OS X Mountain Lion OpenGL 3.2, a scaoileadh i lár 2009. I gcodarsnacht leis sin, beidh Mavericks ag teacht le leagan 4.1, atá, cé go bhfuil sé fós taobh thiar den OpenGL 4.4 reatha ó Iúil na bliana seo, fós. dul chun cinn (áfach, grafaicí comhtháite ní thacaíonn an cárta Intel Iris 5200 ach leagan 4.0). Ina theannta sin, tá sé deimhnithe ag roinnt forbróirí go bhfuil Apple ag obair go díreach le roinnt stiúideonna cluiche chun feidhmíocht grafaicí OS X Mavericks a fheabhsú i gcomhpháirt.

Ar deireadh, tá ábhar na crua-earraí féin ann. San am atá caite, taobh amuigh de na línte Mac Pro barr-an-réimse, níor chuir Macs na cártaí grafaicí is cumhachtaí atá ar fáil san áireamh, agus tá cártaí grafaicí soghluaiste feistithe ag MacBooks agus iMacs araon. Mar sin féin, tá an treocht seo ag athrú freisin. Mar shampla, is féidir leis an Intel HD 5000 atá san áireamh sa MacBook Air is déanaí cluiche atá dian go grafach a láimhseáil Bioshock infinite fiú ag sonraí níos airde, agus is féidir leis an Iris 5200 i iMac leibhéal iontrála na bliana seo an chuid is mó de na cluichí is déine a láimhseáil ar mhionsonraí arda. Cuirfidh samhlacha níos airde le sraith Nvidia GeForce 700 feidhmíocht gan sárú ar fáil do gach cluiche atá ar fáil. Is meaisíní cearrbhachais iad Macs ar deireadh.

Ócáid mhór mhí Dheireadh Fómhair

Tá iontráil eile a d'fhéadfadh a bheith ag Apple isteach sa saol cearrbhachais suas san aer. Ar feadh tréimhse níos faide speculates faoi Apple teilifíse nua, ba cheart go n-ghlanfadh uiscí marbhánta na mboscaí barr tacair araon agus go dtabharfadh sé ar deireadh an fhéidearthacht feidhmchláir tríú páirtí a shuiteáil tríd an App Store. Ní hamháin go bhfaighimis feidhmchláir úsáideacha le haghaidh eispéireas níos fearr ag féachaint ar scannáin ar Apple TV (mar shampla, ó thiomáineann líonra), ach go tobann thiocfadh an gléas chun bheith ina chonsól cluiche.

Tagann na píosaí bhfreagra go léir le chéile - tacaíocht do rialtóirí cluiche i iOS, córas is féidir a fháil freisin i bhfoirm mhodhnaithe ar Apple TV, próiseálaí A64 cumhachtach nua 7-giotán atá in ann déileáil go héasca le cluichí éilitheacha cosúil le Infinity Blade III i. Rún reitine, agus is tábhachtaí, na mílte forbróirí, atá ag fanacht ach le haghaidh deis a gcuid cluichí a thabhairt chuig gléasanna iOS eile. Ní bheidh a gcuid consóil ag Sony agus Microsoft ar díol go dtí mí na Samhna ar a luaithe, cad a tharlódh dá mbuailfeadh Apple iad beirt in aghaidh na míosa leis an Apple TV cearrbhachas? Is é an t-aon rud a gcaithfidh Apple aghaidh a thabhairt air ná stóráil, atá gann ar a ghléasanna soghluaiste. Ní leor an bonn 16GB, go háirithe nuair a bhíonn na cluichí is mó ar iOS ag ionsaí an teorainn 2GB.

Más rud é go raibh muid ag iarraidh teidil scála GTA 4, bheadh ​​ar 64GB a bheith mar bhunlíne, ar a laghad don Apple TV. Tar éis an tsaoil, glacann an cúigiú cuid 36 GB, Bioshock infinite ach 6 GB níos lú. Tar éis gach rud, Infinity Bald III tógann sé ghigibheart go leith agus calafort atá bearrtha go páirteach X-COM: Namhaid Anaithnid Tógann sé suas beagnach 2GB.

Agus cén fáth go gcaithfidh gach rud a bheith ar siúl i mí Dheireadh Fómhair? Tá roinnt comharthaí ann. Ar an gcéad dul síos, is é an tabhairt isteach iPads, a bhfuil an gléas, mar a thug Tim Cook faoi deara anuraidh, ar a n-imríonn úsáideoirí cluichí is minice. Ina theannta sin, tá tuairimíocht a bhfuil bunús leis go páirteach go bhfuil Apple mall stoic an Apple TV nua, a d’fhéadfaí a chur i láthair anseo.

[do action = “ceanglófar”]Tá acmhainn ollmhór ag Apple cur isteach ar an margadh consól a bhuíochas dá éiceachóras uathúil le tacaíocht dochreidte ón bhforbróir.[/do]

Mar sin féin, is é an staid a bhaineann le rialtóirí cluiche an ceann is suimiúla. Ar ais i mí an Mheithimh, le linn WWDC, ba léir go bhfuil an chuideachta Tá Logitech agus Moga ag ullmhú a gcuid rialtóirí de réir sonraíochtaí MFi Apple. Mar sin féin, tá go leor feicthe againn ó shin i leith leantóirí ó Logitech agus ClamCase, ach níl aon tiománaí fíor. An bhfuil Apple ag cur moill ar a dtabhairt isteach ionas gur féidir leis iad a nochtadh mar aon le iPadanna agus Apple TV, nó a thaispeáint conas a oibríonn siad ar OS X Mavericks, ar cheart dó solas an lae a fheiceáil go gairid i ndiaidh an phríomhóráid?

Tá neart leideanna ann d’imeacht an chluiche ar 22 Deireadh Fómhair, agus b’fhéidir go nochtfaidh cuireadh preasa a d’fheicfimid i gceann cúig lá rud éigin freisin. Mar sin féin, a bhuíochas dá éiceachóras uathúil le tacaíocht fhorbróra dochreidte, tá acmhainneacht ollmhór ag Apple cur isteach ar an margadh consól agus rud éigin nua a thabhairt - consól do gamers ócáideacha le cluichí saor, rud nár éirigh leis an OUYA uaillmhianach a dhéanamh. Ní dhéanfaidh tacaíocht do rialtóirí cluiche ina n-aonar ach an seasamh i measc na ríomhairí boise a neartú, ach leis an App Store le haghaidh Apple TV, bheadh ​​​​sé ina scéal go hiomlán difriúil. Beidh sé chomh suimiúil a fheiceáil cad a thiocfaidh Apple suas leis an mhí seo.

Foinse: tidbits.com
.