Tá caidreamh aisteach ag Apple le radharc an chearrbhachais, rud a d'athraigh go mór le 15 bliana anuas. Nuair a d’fhill Steve Jobs ar Apple, bhí caidreamh sách pátrúnach aige le cluichí, ag ceapadh nach nglacfadh éinne an Mac i ndáiríre mar gheall orthu. Agus cé go raibh roinnt teideal eisiach ar an Mac san am atá caite, mar shampla Marathon, Ní dhearna Apple forbairt an-éasca d'fhorbróirí cluiche. Mar shampla, chuimsigh OS X tiománaithe OpenGL as dáta go dtí le déanaí.
Ach leis an iPhone, iPod touch, agus iPad, d'athraigh gach rud, agus ba é iOS an t-ardán cearrbhachais soghluaiste is mó a úsáidtear gan Apple a bheith ar intinn. Sháraigh sé an t-imreoir is mó i réimse na ríomhaire boise - Nintendo - arís agus arís eile, agus d'fhan Sony, lena PSP agus PS Vita, sa tríú háit i bhfad i gcéin. Faoi scáth iOS, choinnigh an dá chuideachta gamers croí-chrua ar snámh, a lorgaíonn cluichí sofaisticiúla, murab ionann agus gamers ócáideacha, agus a dteastaíonn rialú beacht orthu le cnaipí fisiceacha, rud nach féidir le scáileán tadhaill a sholáthar. Ach tá na difríochtaí seo blurring níos tapúla agus níos tapúla, agus b'fhéidir gurb é an bhliain seo an ingne deireanach i gcónra na n-earraí láimhe.
An t-ardán cearrbhachais soghluaiste is rathúla
Ag WWDC na bliana seo, thug Apple isteach roinnt nuálaíochtaí i iOS 7 agus OS X Mavericks a d'fhéadfadh tionchar mór a bheith acu ar fhorbairt na gcluichí do na hardáin seo sa todhchaí. Is é an chéad cheann acu gan dabht Tacaíocht rialtóir cluiche, nó caighdeán a thabhairt isteach trí chreat d'fhorbróirí agus do mhonaróirí tiománaithe araon. Ba é easpa rialaithe beacht a chuir cosc ar go leor imreoirí croí-chrua ó thaithí cluiche foirfe a bheith acu, agus i seánraí mar FPS, rásaíocht charranna nó eachtraí gníomhaíochta, ní féidir leis an scáileán tadhaill ach rialtóir fisiceach beacht a athsholáthar.
Ní chiallaíonn sé nach féidir linn a dhéanamh a thuilleadh gan rialtóir chun na cluichí seo a imirt. Beidh ar fhorbróirí fós tacaíocht a thabhairt do rialuithe tadhaill íon, áfach, beidh cearrbhachas ar leibhéal iomlán nua ag baint le hathrú rialaitheoirí. Beidh imreoirí ar fáil dhá chineál rialtóirí – an cineál cáis a athraíonn iPhone nó iPod go consól i stíl PSP, is é an cineál eile rialtóir cluiche clasaiceach.
Gné nua eile is ea an API Kit Sprite. A bhuíochas leis, beidh forbairt cluichí 2D i bhfad níos éasca, toisc go dtabharfaidh sé réiteach réidh d'fhorbróirí don mhúnla fisiceach, don idirghníomhú idir cáithníní nó gluaiseacht rudaí. Is féidir leis an Sprite Kit a shábháil ar fhorbróirí b'fhéidir míonna oibre, ag fáil fiú cruthaitheoirí neamh-chluiche roimhe seo a scaoileadh a gcéad chluiche. A bhuíochas leis seo, neartóidh Apple a sheasamh i dtéarmaí tairiscint an chluiche, agus b'fhéidir go soláthróidh sé teidil eisiacha eile dó.
Úrscéal beagán gan rátáil is ea an éifeacht parallax atá le feiceáil ar an scáileán baile. iOS 7, a chruthaíonn an tuiscint ar doimhneacht. Is é an éifeacht chéanna a thóg Nintendo a ríomhaire boise 3DS air, ach sa chás seo ní bheidh aon chrua-earraí speisialta ag teastáil ó imreoirí, gan ach gléas iOS tacaithe. Déanann sé seo níos éasca d'fhorbróirí timpeallachtaí pseudo-XNUMXD a chruthú a tharraingíonn imreoirí níos mó isteach sa chluiche.
Ar ais go Mac
Mar sin féin, níl nuacht Apple ar an ardán cearrbhachais teoranta do fheistí iOS. Mar a luadh mé thuas, tá rialaitheoirí cluiche MFi ní hamháin le haghaidh iOS 7, ach freisin le haghaidh OS X Mavericks, is cuid de an creat a cheadaíonn cumarsáid idir cluichí agus rialtóirí. Cé go bhfuil roinnt gamepads agus rialtóirí eile le haghaidh Mac faoi láthair, tacaíonn gach cluiche ar leith le tiománaithe éagsúla agus go minic is gá tiománaithe modhnaithe a úsáid le haghaidh gamepad ar leith chun cumarsáid a dhéanamh leis an gcluiche. Go dtí seo, bhí easpa caighdeán ann, díreach mar a bhí ar iOS.
D'fhonn feidhmchláir ghrafaice a fhorbairt, ní mór d'fhorbróirí an API cuí chun cumarsáid a dhéanamh leis an gcárta grafaicí. Cé go ngeallann Microsoft ar DirectX dílseánaigh, tacaíonn Apple le caighdeán an tionscail OpenGL. Is í an fhadhb le Macs i gcónaí ná gur chuir OS X leagan an-as dáta san áireamh, a bhí leordhóthanach le haghaidh feidhmchláir níos déine ar nós Final Cut, ach d’fhorbróirí cluichí is féidir le seansonraíocht OpenGL a bheith teoranta go mór.
[do action=”lua”]Is meaisíní cearrbhachais iad Macs ar deireadh.[/déan]
Áirítear leis an leagan reatha de chóras oibriúcháin OS X Mountain Lion OpenGL 3.2, a scaoileadh i lár 2009. I gcodarsnacht leis sin, beidh Mavericks ag teacht le leagan 4.1, atá, cé go bhfuil sé fós taobh thiar den OpenGL 4.4 reatha ó Iúil na bliana seo, fós. dul chun cinn (áfach, grafaicí comhtháite ní thacaíonn an cárta Intel Iris 5200 ach leagan 4.0). Ina theannta sin, tá sé deimhnithe ag roinnt forbróirí go bhfuil Apple ag obair go díreach le roinnt stiúideonna cluiche chun feidhmíocht grafaicí OS X Mavericks a fheabhsú i gcomhpháirt.
Ar deireadh, tá ábhar na crua-earraí féin ann. San am atá caite, taobh amuigh de na línte Mac Pro barr-an-réimse, níor chuir Macs na cártaí grafaicí is cumhachtaí atá ar fáil san áireamh, agus tá cártaí grafaicí soghluaiste feistithe ag MacBooks agus iMacs araon. Mar sin féin, tá an treocht seo ag athrú freisin. Mar shampla, is féidir leis an Intel HD 5000 atá san áireamh sa MacBook Air is déanaí cluiche atá dian go grafach a láimhseáil Bioshock infinite fiú ag sonraí níos airde, agus is féidir leis an Iris 5200 i iMac leibhéal iontrála na bliana seo an chuid is mó de na cluichí is déine a láimhseáil ar mhionsonraí arda. Cuirfidh samhlacha níos airde le sraith Nvidia GeForce 700 feidhmíocht gan sárú ar fáil do gach cluiche atá ar fáil. Is meaisíní cearrbhachais iad Macs ar deireadh.
Ócáid mhór mhí Dheireadh Fómhair
Tá iontráil eile a d'fhéadfadh a bheith ag Apple isteach sa saol cearrbhachais suas san aer. Ar feadh tréimhse níos faide speculates faoi Apple teilifíse nua, ba cheart go n-ghlanfadh uiscí marbhánta na mboscaí barr tacair araon agus go dtabharfadh sé ar deireadh an fhéidearthacht feidhmchláir tríú páirtí a shuiteáil tríd an App Store. Ní hamháin go bhfaighimis feidhmchláir úsáideacha le haghaidh eispéireas níos fearr ag féachaint ar scannáin ar Apple TV (mar shampla, ó thiomáineann líonra), ach go tobann thiocfadh an gléas chun bheith ina chonsól cluiche.
Tagann na píosaí bhfreagra go léir le chéile - tacaíocht do rialtóirí cluiche i iOS, córas is féidir a fháil freisin i bhfoirm mhodhnaithe ar Apple TV, próiseálaí A64 cumhachtach nua 7-giotán atá in ann déileáil go héasca le cluichí éilitheacha cosúil le Infinity Blade III i. Rún reitine, agus is tábhachtaí, na mílte forbróirí, atá ag fanacht ach le haghaidh deis a gcuid cluichí a thabhairt chuig gléasanna iOS eile. Ní bheidh a gcuid consóil ag Sony agus Microsoft ar díol go dtí mí na Samhna ar a luaithe, cad a tharlódh dá mbuailfeadh Apple iad beirt in aghaidh na míosa leis an Apple TV cearrbhachas? Is é an t-aon rud a gcaithfidh Apple aghaidh a thabhairt air ná stóráil, atá gann ar a ghléasanna soghluaiste. Ní leor an bonn 16GB, go háirithe nuair a bhíonn na cluichí is mó ar iOS ag ionsaí an teorainn 2GB.
Más rud é go raibh muid ag iarraidh teidil scála GTA 4, bheadh ar 64GB a bheith mar bhunlíne, ar a laghad don Apple TV. Tar éis an tsaoil, glacann an cúigiú cuid 36 GB, Bioshock infinite ach 6 GB níos lú. Tar éis gach rud, Infinity Bald III tógann sé ghigibheart go leith agus calafort atá bearrtha go páirteach X-COM: Namhaid Anaithnid Tógann sé suas beagnach 2GB.
Agus cén fáth go gcaithfidh gach rud a bheith ar siúl i mí Dheireadh Fómhair? Tá roinnt comharthaí ann. Ar an gcéad dul síos, is é an tabhairt isteach iPads, a bhfuil an gléas, mar a thug Tim Cook faoi deara anuraidh, ar a n-imríonn úsáideoirí cluichí is minice. Ina theannta sin, tá tuairimíocht a bhfuil bunús leis go páirteach go bhfuil Apple mall stoic an Apple TV nua, a d’fhéadfaí a chur i láthair anseo.
[do action = “ceanglófar”]Tá acmhainn ollmhór ag Apple cur isteach ar an margadh consól a bhuíochas dá éiceachóras uathúil le tacaíocht dochreidte ón bhforbróir.[/do]
Mar sin féin, is é an staid a bhaineann le rialtóirí cluiche an ceann is suimiúla. Ar ais i mí an Mheithimh, le linn WWDC, ba léir go bhfuil an chuideachta Tá Logitech agus Moga ag ullmhú a gcuid rialtóirí de réir sonraíochtaí MFi Apple. Mar sin féin, tá go leor feicthe againn ó shin i leith leantóirí ó Logitech agus ClamCase, ach níl aon tiománaí fíor. An bhfuil Apple ag cur moill ar a dtabhairt isteach ionas gur féidir leis iad a nochtadh mar aon le iPadanna agus Apple TV, nó a thaispeáint conas a oibríonn siad ar OS X Mavericks, ar cheart dó solas an lae a fheiceáil go gairid i ndiaidh an phríomhóráid?
Tá neart leideanna ann d’imeacht an chluiche ar 22 Deireadh Fómhair, agus b’fhéidir go nochtfaidh cuireadh preasa a d’fheicfimid i gceann cúig lá rud éigin freisin. Mar sin féin, a bhuíochas dá éiceachóras uathúil le tacaíocht fhorbróra dochreidte, tá acmhainneacht ollmhór ag Apple cur isteach ar an margadh consól agus rud éigin nua a thabhairt - consól do gamers ócáideacha le cluichí saor, rud nár éirigh leis an OUYA uaillmhianach a dhéanamh. Ní dhéanfaidh tacaíocht do rialtóirí cluiche ina n-aonar ach an seasamh i measc na ríomhairí boise a neartú, ach leis an App Store le haghaidh Apple TV, bheadh sé ina scéal go hiomlán difriúil. Beidh sé chomh suimiúil a fheiceáil cad a thiocfaidh Apple suas leis an mhí seo.
Alt iontach! Ba mhaith liom go mór go dtarlódh sé. Ba mhaith leis go mór BOOM eile, ach ní le scumbags Síneach nó Cóiré, ach mar is féidir le Apple amháin! :D
Míchruinneas amháin, tá íomhá fíor 3d ag an nintendo 3ds a bhuíochas leis an mbacainn parallax - íomhá difriúil do gach súl. Níl san éifeacht 3d ar an iPhone ach athrú peirspictíochta de na sraitheanna de réir tilt an fhóin.
Rinne mé staidéar ar na sonraí leaked le OS X 10.9 beagán ... Maidir leis an OpenGL 4.1 atá ann, déarfainn go bhfuil sé níos cosúla le OpenGL 4.1 Apple :) Tá cód beagán difriúil aige ná an ceann clasaiceach (mar shampla, le Win ) - is féidir leat a fheiceáil gur oibrigh comrádaithe ag Apple.
Tá mé ina úinéir ar iMac 2012 (déanach) le nVidia 680MX, Metro Last Light, Bioshock Infinite, etc. (faoi Win8) ar uasshocruithe (SSAA / SSAO as) agus taifeach 2560 × 1440. Buama! Más rud é go ndéanfadh Apple iMacs go bhféadfaí an GPU a athsholáthar (bheadh sé ag aistriú go clasaiceach - b'fhéidir underclocked - agus an tacaíocht GPU a mhéadú go dtí níos mó ná cúpla píosa (go hoifigiúil) agus bheadh an fhéidearthacht ann an GPU a athsholáthar, bheadh sé iontach , meaisín neamh-chomhréireach a bheadh ar an margadh ní raibh aon iomaíocht aige fiú i measc ríomhairí pearsanta cearrbhachais clasaiceacha! :D
Déan dearmad faoin GPU a athrú nó fiú ceann clasaiceach a úsáid. Cá gcuirfidís é? Cad leis a bhfuaródh siad é? Is leor fón póca sa rang níos airde, agus tá an clasaiceach ag imeacht toisc go gceannaíonn an chuid is mó daoine ríomhaire glúine anois in ionad PC clasaiceach sa bhaile.
Bheadh sé suimiúil. Just smaoineamh wishful do anois. Bheadh sé go deas dá bhféadfadh OSX feidhmchláir iOS a reáchtáil le haghaidh cluichí agus ansin freisin le haghaidh polasaí praghsanna siopa Mac, rud atá fós an-aisteach :)
"Ní bheidh a gcuid consóil ag Sony agus Microsoft ar díol go dtí mí na Samhna ar a luaithe, cad a tharlódh dá mbuaileann Apple iad araon in aghaidh na míosa leis an Apple TV cearrbhachas?"
Anseo arís, tá duine éigin i ndáiríre i gcomparáid le úlla agus piorraí :-) ... Is féidir le PS4 agus XOne (agus go bunúsach PS3 agus X360) lena bhfeidhmíocht agus cáilíocht na gcluichí aon iVec a chur i do phóca go compordach ... Arís, tógann sé beagán dearcadh oibiachtúil ar an ábhar in ionad iFanatism.
Cén fáth úlla agus piorraí? Cad mar gheall ar an Nintendo Wii, a buille an dá Consóil, bhí an fócas céanna - consól cluiche do gamers ócáideach. Tá go leor feidhmíochta ag iVecs, níl le déanamh ach breathnú ar Infinity Blade III nó Real Racing 3. Má leanann an Apple TV cearrbhachas ar aghaidh, is cinnte go dtiocfaidh forbróirí cluiche mór ar aghaidh, agus ní bheidh aon ghanntanas de chluichí consól ardchaighdeáin. Níl mé ag rá gur mhaith liom trádáil i mo PS3 ar a shon, ach más rud é nach gá duit a imirt ar an GTA is déanaí nó Halo agus ba mhaith leat airgead a shábháil, tá tú níos mó seans ann dul le Apple TV.
Toisc go bhfoirceannann tú gléas speisialaithe go bunúsach díreach chun imirt le iThings, a bhfuil úsáid i bhfad níos leithne acu. Murab ionann agus Nintendo, níl PS3 agus X360 le haghaidh ócáideach ach le haghaidh gamers hardcore. Go príomha tá a gcuid feidhmíochta i ndáiríre áit éigin eile. Go pearsanta, ní dóigh liom, cé gur píosa crua-earraí an-álainn é an A7, ní bheidh tú in ann é a úsáid chun teideal a dhéanamh chomh hard le Last of Us ar PS3, etc. (agus níl sé ann. díreach faoi ghrafaicí, ach freisin maidir le hachar, hintleacht shaorga, etc. níl an gléas acu fós).
Téann Nintendo ar an mbealach le gameplay iontach, tá siad Seapáine, bréagán, cad is féidir aon duine eile a dhéanamh. Ná bí ag súil go mbeidh iThings rud éigin cosúil le Nintendo. Níl na forbróirí agat chun teideal den sórt sin a dhéanamh (ar an airgead a ndíoltar cluichí soghluaiste dó). Agus dá bhféadfadh duine a leithéid de theideal a dhéanamh i ndáiríre, ní chosnódh sé pingin, ach lítear...
Nach bhfuil Xbox ag iarraidh a bheith ina lárionad ilmheán uilíoch? Is iad na apps a dhéanfadh an teilifís Apple rud éigin cosúil le Xbox.
Maidir le Last of Us agus cluichí ollmhóra dá samhail, cá bhfuil na teorainneacha? Díreach breathnú ar Infinity Blade III, tá na grafaicí consól anseo agus maidir leis an scála, níl sé ach suas go dtí na forbróirí, tá go leor cumhachta ag an A7 dó, tá sé ar fad faoi leas iomlán a bhaint agus go leor stórála (is féidir le Apple é seo a réiteach trí é a chomhcheangal leis an scamall). Mar sin má chinneann forbróirí teidil mhóra a fhorbairt le haghaidh Apple TV, nó ar a laghad teidil consól calafoirt ó Xbox 360 agus PS3, ní chuireann aon rud cosc ar Apple a ionad consól agus ilmheán lán-chuimsitheach féin a bheith aige ag an am céanna.
Tá an XCom a dhíoltar faoi láthair ceaptha a bheith mar an gcéanna le PC agus MAC agus cosnaíonn sé thart ar 1/3 den phraghas. I mo thuairimse, tá sé mar gheall ar an bhfíric go bhfuil díolacháin tríd an siopa iTunes chomh mór go n-íocann sé as fiú ar níos lú airgid ;-).
Is é sin Ceannaíonn daoine é ar 300.000 ar chonsól, ach ceannaíonn siad é ar 700.000 ar siopa, agus bíonn na torthaí agus na costais mar a chéile ansin ;-).
Dia duit, ba mhaith liom a iarraidh, tá reitine 13-orlach agam agus ba mhaith liom fifa 14 a imirt, an gceapann tú gur fiú é a lorg nó é a íoslódáil áit éigin? conas a láimhseálfaidh na grafaicí é agus má tá, cén áit ar féidir liom an cluiche a fháil?
Braitheann sé ar cén cineál grafaicí atá agat ;-). Molaim féachaint ar Gaile, deir sé ann cé na cártaí grafaicí a fhaigheann tacaíocht ó Apple.
Tá súil agam go pearsanta leis an OSX nua (le tacaíocht ghrafaice leathnaithe) go dtiocfaidh feabhas air ;-).
PS: Ní mór Diablo III a phéireáil ar Aer go breá ;-).
Is é mo thuairim gur féidir leis an AppleTV cluichíochta dul san iomaíocht leis na consóil OUYA agus MOJO ar a mhéad, tá an chomparáid leis an PS3 agus consóil eile den chineál céanna mícheart i mo thuairim …… Ina theannta sin, is dóigh liom má tá cluiche gníomhaíochta le Infinity Blade III grafaicí ach le léarscáil níos mó ar siúl ar an A7, an ghluaiseacht fhéidearthacht, ansin bheadh an fón wobble i do lámh nó go mbeadh ollphéist "Loading" lurking i ngach cúinne, nach bhfuil go maith
Tá iPad 2 agam agus imrím cluichí deas grafacha air freisin ;-).
Tá na grafaicí ar an iPad fós lag i gcomparáid le consóil clasaiceacha (admhaím é sin), ach níl an oiread sin imní orm faoi na grafaicí. Ní gá go mbeadh na milliúin scamaill leath-trédhearcacha ag pléascadh orm.
Má tá cluiche agam is féidir a imirt ar an iPad agus ansin casaim air sa bhaile ar an teilifís, beidh mé sásta fiú le grafaicí níos measa.
D'fhéadfadh iPad 5 le próiseálaí x64 agus taifeach níos airde a bheith réasúnta go grafach ar an teilifís.
Ina theannta sin, tá an t-ábhar céanna ag cluiche cosúil le XCom, a chosnaíonn €9 don iPad, (fiú má thuigim é sin le grafaicí níos measa is dócha) agus atá ar ríomhaire nó ar MAC le tag praghas €40-50, mar sin cén fáth a íoc níos mó? ;-)
Bhí Heroes 6 deas go grafach freisin, ach ar shlí eile tá loighic agus stíl an chluiche mar an gcéanna thar 10 mbliana, mar sin ní miste liom grafaicí níos measa i ndáiríre agus is maith liom an cineál sin straitéise ;-).
Tá mé ag tacú le gameplay freisin ... ach níl mórán daoine mar sin, anois agus mé ag breathnú ar "cearrbhachas soghluaiste" tá gach duine ag lorg an fheidhmíocht is fearr agus is féidir agus na grafaicí is deise ... agus tá an gameplay anseo agus ann.... ar an drochuair
Is fíor go bhfuil 80% de na cluichí saor in aisce lódáilte le grafaicí gan leid ar in imirt nó fiú gan leid ionsaí agus spraoi. Déanaim iarracht gan tú a roghnú ;-).
Ar an láimh eile, beidh an oiread sin feidhmíochta ag fiú na cluichí sin cosúil le XCom go mbeidh sé níos doichte na grafaicí, agus mar sin beidh sé iontach má tá grafaicí den scoth le dul in éineacht leis an gcluiche maith. Ach nach bhfuil sé mar choinníoll, níos tábhachtaí ná an fhoirm spraoi, úrnuacht, playability, ach freisin cobhsaíocht an chluiche.
Bain triail as Random Heroes ;-).